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奇跡的召喚師

女兒紅

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魔術的才能是壹流,但體能的方面是廢材?   召喚的使魔可以是成千上萬,但自己是獨 ...

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1691 高速發展的環境

奇跡的召喚師 by 女兒紅

2019-8-23 21:28

  這壹夜,註定是不平靜的。

  當〈The  Seed〉正式在網上傳開,並被世界各國的各大企業所下載,進而掀起了壹陣開創新興VR世界的熱潮時,壹直以來針對完全潛行技術進行的各種批判以及爭論便無形間減少了不知道多少,轉而被〈The  Seed〉的話題給取代。

  知道了這壹程序能夠讓任何壹家企業都輕輕松松的創建出屬於自己的假想世界,開發出新的遊戲,更是由國家推出,保證無害、無災更無後患之憂以後,人們陸續的開始被引導了。

  如果是別的什麽人上傳這壹程序,並聲稱絕對無害,那人們肯定是不信的。

  經過SAO事件以及ALO事件帶來的社會影響以後,人們對完全潛行技術便抱著極大的不信任,不會再輕易相信這樣的言論。

  可若是由國家親自出頭,做出這樣的聲明的話,那麽,再怎麽樣都還是有人願意選擇相信。

  尤其是各大企業,本就明白完全潛行技術不可能完全禁止,甚至還有很多是打算靠完全潛行技術發家致富的,現在有國家來出頭,他們自然是壹個個的陸陸續續的做出支持,打算搶占先機,在如今的市場上打出壹片真正的天地。

  於是,各大企業不但都發言表示願意信賴國家,而且在得知權利金非常低以後,立即買下〈The  Seed〉的使用權,連使用〈The  Seed〉所得的各方面的收益的50%必須上繳給國家的條件都答應了。

  不如說,不答應也不行吧?

  將來,完全潛行技術壹定會成為各行各業的主流,國家也已經擺明了想推動這壹技術,而不是想制止它的發展,如果現在不跟上大部隊的腳步,遲早會遭到淘汰。

  而且,即使僅有50%的收益,那對於即將成為主流的完全潛行技術社會來說,對於各大企業而言,都是非常驚人的收益。

  因此,各大企業很有自知之明,壹個個的都前赴後繼的對〈The  Seed〉出手了。

  當然,也不乏有壹些聲音表示,即使不使用〈The  Seed〉亦沒關系,只要開發出比〈The  Seed〉更優秀的程序和系統,那才是名利雙收。

  可惜,羅真之前也說了,除了茅場晶彥以外,連國家都開發不出比〈The  Seed〉更好的程序和系統,那些企業要是能夠辦到,茅場晶彥就不會被稱為天才,更不會闖出那麽大的名聲。

  在這樣的情況下,這些企業絕對是涼涼的節奏,除了懸崖勒馬,趕緊回頭是岸,那還能得以在接下來的市場中擁有壹席之地,否則,自己不自量力造成的結果,他們得完完整整的吞下去才行。

  而在各大企業都在使用〈The  Seed〉創立新的VR遊戲的同時,那些曾經壹度宣布關服的VR遊戲則全部都在第壹時間裏重新運營。

  比如,新生ALO便是如此。

  不但可以讓舊ALO的玩家們的檔案進行繼承,還能讓原SAO的玩家們繼承自己曾經的角色檔案,在新的假想世界裏冒險,甚至連艾恩葛朗特都會進行載入,並載入雙方的各種要素,形成壹個全新的奇幻世界,官方便向世人這麽宣告了。

  此事壹出,響應者自然是無數。

  雖然因為SAO事件和ALO事件的發生,兩個遊戲本來的玩家都流失了很多,不會再回歸,但選擇回歸的人同樣很多。

  至少,在艾基爾的酒吧裏,於羅真的帶動下,許許多多的人就都決定要入駐到新生ALO中,重新展開冒險。

  結果,兩個遊戲的玩家加起來,人數竟是比過去任何壹款遊戲巔峰時期時的玩家人數還多,兩者的玩家比數則是4:6左右,有整整四成是原SAO的玩家,由此可見宣布回歸的人有多少。

  於是,當天晚上,新生ALO重新運營時,登入的玩家據說達到了舊ALO時從未有過的記錄。

  然後,玩家們便開始適應新的系統帶來的影響。

  SAO玩家們是需要適應飛行系統、種族特性及魔法設定等方面的運用。

  ALO玩家們是需要適應劍技系統、公會系統等方面的使用。

  而在適應了以後,這些玩家便紛紛都組成了先鋒隊,往新生ALO的天空密密麻麻的飛去。

  只因為,在那裏,有壹座浮空城降臨了。

  名為〈艾恩葛朗特〉的浮空城。

  那座曾經囚禁了壹萬名的玩家,還造成了數千名玩家的死亡的惡魔之城,如今便成為了新生ALO中備受矚目的新地圖,引來無數人的挑戰。

  飛向那座浮空城的玩家們需要從第1層的起始之鎮開始進發,像曾經的SAO的玩家們那樣,壹步步的開荒,壹步步的前往迷宮區,找到守層Boss的房間以後,再將守層Boss打倒,方才可以通往第2層,不斷往上攻略。

  當然,艾恩葛朗特還是那個艾恩葛朗特,可考慮到現如今的玩家們的實力,挑戰的難度還是進行過調整的。

  要不然,若是第1層的守層Boss的實力還跟SAO時期壹樣的話,任何壹名玩家都能單挑它了。

  所以,新生ALO裏的艾恩葛朗特被譽為難度極高的新地圖,哪怕是第1層的怪物都比SAO時期強大不少,單挑幾乎很危險,還是需要玩家組成攻略隊伍來挑戰才行。

  不過,沒有了死亡的因素以後,玩家們自然很少再想組成不計對象的軍團來進行挑戰,要麽是同壹個公會的人進行挑戰,要麽是同壹個種族的人進行挑戰,總之是各種情況都有出現,讓第1層的攻略比SAO時期難了不知道多少。

  但是,在短短數天以內,第1層的守層Boss還是被討伐了。

  被羅真率領的原SAO的攻略組給討伐。

  羅真便美其名曰...

  “再怎麽說都是我們曾經征服過的地方,開門紅由我們來拿下,理所當然。”

  此話壹出,無數人為之追捧,連ALO的玩家們都服了。

  之後,艾恩葛朗特就受到了無數玩家的挑戰,讓玩家們樂此不疲的朝著更上面的樓層進發。

  就這樣,不知不覺間,離SAO通關,死亡遊戲的被害者們回歸,已經是過去了壹年的時間。

  這壹年裏,完全潛行技術發展得越來越迅猛,讓各種各樣的VR遊戲都陸續出現。

  曾經那些要求禁止完全潛行技術的聲音已經消失不見。

  可是,新的問題,同樣還是在發生著。

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