重啟遊戲時代

女兒紅

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穿越智械危機爆發、文娛產業全面衰退的世界,從最底層開始重建壹個龐大的遊戲帝國。 ...

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第190章 過勞死彩蛋

重啟遊戲時代 by 女兒紅

2019-1-26 17:13

  這次湯盈特意開了壹個檔,就想看壹下過勞死結局的彩蛋到底是什麽。
  很多人都在討論,但大家都沒有劇透。
  想要達成過勞死結局很簡單,反正只要不斷加班、降低健康度,不斷住院,如此循環往復,就可以達成了。
  過程很諷刺,湯盈在不停加班、不停降健康度的同時,老板的滿意上升,還拿到了不少的獎金,比湯盈的上壹個存檔要富有多了。
  但是,死的也快。
  終於,達成了過勞死結局。
  【在工作的重壓之下,妳選擇了用不停地加班來完成越來越繁重的工作任務。】
  【領導對妳非常滿意,多次在所有員工面前向妳提出表揚,並把妳評選為全公司的榜樣、勞動模範。】
  【妳拿到了很多的錢,但有時候妳甚至連花錢的時間都沒有。】
  【終於,妳的身體崩潰了,在壹次又壹次的加班、住院之後,某個深夜,妳趴在辦公桌上,再也沒有醒來。】
  【妳不知道妳的葬禮是怎樣的,但妳大致能猜到,那個壹直在誇獎妳的老板,多半沒有到場。】
  【妳也不知道妳的親人和朋友是怎樣的悲痛,或者說……在與世隔絕加班了這麽久之後,妳還有壹直在聯系的朋友嗎?】
  【妳還有很多未完成的夢想,還想看壹看這個美好的世界,但都無法完成了。只能把這些都留給妳的下壹代。】
  【達成結局:過勞死】
  結局很簡單,就只是壹段話,和壹張靈堂上的黑白照片。
  不過,在湯盈點擊結束這個結局的時候,壹行行字幕滾動而出。
  “作為壹個加班狗的妳,也許常常對自己說這樣的話:”
  “再做最後壹個項目:”
  “做完,就可以把房子的貸款全都還上了。”
  “做完,就可以把孩子轉到更好的學校了。”
  “做完,就可以帶老婆孩子去國外度假了。”
  “做完,就可以放下壹切工作好好休息了。”
  “但其實,妳應該明白:”
  “有些事情,是這壹輩子也做不完的。”
  “很多公司都在無聲地宣揚加班文化:”
  “表面上說不支持加班,實際上卻在偷偷地統計誰加班多,誰下班早。”
  “越來越多的人,也默認了這種規則,用加班來證明自己對公司的忠誠,對工作的熱愛。”
  “但妳要知道,全球每年猝死上百萬人,每壹個都是這樣的想法。”
  “如果妳死了:”
  “公司最多為妳默哀三分鐘。”
  “也許妳的領導會到妳的家裏去說幾句不鹹不淡的安慰話。”
  “大領導可能會給客戶打個電話,請吃壹頓好的,然後逼死妳的dee延期了,另壹個倒黴蛋接了妳的工作。”
  “妳的同事會在吃飯的時候感慨妳的事情,並心有戚戚地想到自己的健康檢查。”
  “但最多壹個月,這件事就徹底翻篇了。”
  “地球照樣轉,日子照樣過,妳在公司中的壹切痕跡都會被抹去,就像從未存在過。”
  “妳的工作,有人頂替。”
  “可父母的孩子、妻子的丈夫、孩子的父親,又有誰來頂替呢?”
  “以付出健康為代價去獲取短期利益,甚至連短期利益都沒有,就是為了公司、為了所謂的責任感,這是世界上最傻的事情,沒有之壹。”
  “希望各位程序員們、工程師、工作狗們能好好愛惜自己的身體,公司不懂體諒妳們的辛苦,妳們要懂得勞逸結合。”
  “錢是掙不完的,但命是自己的。”
  ……
  湯盈看著這段話,感覺自己的鼻頭有些發酸。
  她在大四的時候也去過壹些大公司實習,所以雖然現在的職業是壹個主播,但也能明白這遊戲中所蘊含著的情感共鳴。
  湯盈本來以為這是壹款輕松、幽默的搞笑遊戲。
  當然,也確實是,從畫風和玩法上來看,這款遊戲確實輕松、確實搞笑。
  尤其是“逃離公司”的玩法,充滿了各種惡搞的成分。
  但,很顯然,這款遊戲並不是在單純的搞笑、惡搞,它也會給人壹些思考。
  尤其是這個“過勞死”的結局。
  這款遊戲讓所有人都重新體驗了壹遍工作的歷程,用各種量化的數據讓玩家可以更清楚地看到每壹種行為的對錯、得失。
  加班,到底是為了錢、為了業務,還是為了滿足老板的期待?
  加班,又帶來了什麽?健康值的大幅下降?還是精神壓力的增加?
  在遊戲中,可以安排主角勞逸結合,五天工作,兩天休息。
  但在現實中,又有幾個上班族真的能享受壹個完整的周末呢?
  湯盈看了看時間,差不多可以開播了。
  平復了壹下心情,化好妝,做到電腦前。
  “今天給大家帶來壹款發售不久的新遊戲,叫做《工作狗生存手冊》……”
  ……
  很快,網絡上各種評論紛紛出爐。
  很多像湯盈壹樣的主播、up主都在為《工作狗生存手冊》自發宣傳。
  當然,在遊戲本身很有趣的同時,也有很多人都在感慨那個關於過勞死的彩蛋。
  “其實我真的想說,過勞死這個結局才是真結局吧?所謂的成為CEO,迎娶白富美,也只有在遊戲中才能看到了,也許那是我們的終極目標,但又有多少人能真的做到?大部分人按照這個目標去努力,最後的結果都是過勞死。”
  “我的壹周目是【內部鬥爭的犧牲品】,而且最氣的是,我追的那個妹子最後竟然是個綠茶婊,真是氣死了!老實人就活該被欺負嗎?”
  “說實話,遊戲挺好玩的,很多玩法設計得都特別有意思。雖然這些玩法不新鮮吧,比如逃離公司的那壹段,也就是個壹般的密室逃脫類遊戲,但加在這個遊戲裏壹點都不感覺違和,這個還挺有趣的!而且最關鍵的是這遊戲並不是在強行說教,只是埋了個彩蛋,這點不會讓人覺得不舒服。”
  “確實,第壹眼看到這個彩蛋的時候,我楞住了,有壹種被當頭棒喝的感覺。工作是做不完的,但命是自己的!”
  很快,各大遊戲平臺上的評分也都出來了。
  最高的壹個平臺,評分達到了9.6分,而其他的幾個平臺的評分,也都在9.3分左右。
  基本上跟《潛伏之赤途》差不多,可能稍低壹些,但從口碑上說,依舊是精品遊戲!
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